BGW • Barcelona Gaming Weekend

Normativa

Counter Strike 1.6


Tipos de competición: 5 vs 5

Versión: 1.6
Plataforma: PC
Reglas:

  • El mínimo de un equipo es de 5 miembros, sin máximo, y uno de ellos ha de ser el portavoz.
  • Los partidos se harán de equipos de 5 vs 5.
  • El torneo estará compuesto por 8 liguillas y seguidamente se realizarán brackets (losers y winners). En la liguilla, un partido ganado suma 2 puntos, empatado 1 punto y perdido 0 puntos.
  • La final será a bo3.
  • La sustitución está permitida, siempre y cuando sea entre partido y partido y estos substitutos se hayan inscrito desde desde el principio en el equipo correspondiente en el que hacen la substitución.
  • Los mapas usados para los partidos serán: de_nuke, de_train , de_dust2, de_inferno.
  • Se jugarán 15 de T y 15 de CT en un mismo partido. Las rondas serán de 1min 45seg, el freezetime de 12 segundos, y se elegirá el equipo de comienzo con una ronda de cuchillos.
  • Gana el primero en vencer 16 rondas. En el caso de las eliminatorias, si hay empate, se jugarán 6 rondas más, 3 de CT y 3 de T y si se vuelve a empezar se seguirá la misma metodología pero con mp_startmoney $10.000.
  • HLTV: Todos los partidos se grabarán con dos HLTV’s, 1 de admines para reclamar cualquier incidencia y otro para el público que no asista al torneo y quiera verlo desde casa.

Normas:

  • Un jugador sólo puede formar parte de un equipo en ese mismo torneo.
  • Las trampas/cheats de un jugador serán penalizadas con la expulsión de todo el equipo del torneo, haciendo así que no puedan optar a premio aunque quedaran finalistas en caso de perder.
  • Las configuraciones personales de cada jugador deberan incluir esos comandos:
    - cl_updaterate 101
    - cl_cmdrate 101
    - rate 25000
    - hud_fastswitch 1/0
    - zoom_sensitivity_ratio
    - fps_max 101
    - cl_dynamiccrosshair 1/0
    - gamma 1/3
    - brightness 1/3
    - cl_minmodels 1/0
    - cl_shadows 1/0
    - ex_interp 0.01wa
    Además es obligatorio jugar con 32 bits.
  • Todos los skins que se deben usar serán los que vienen por defecto con el juego. El uso de un bug conllevará a la perdida de 3 rondas y se sumarán al oponente.
  • El uso de un bug, aunque sea por accidente, se considerará trampa y por consecuencia se tratará como tal.
  • Si antes del comienzo de la 3ª ronda, hay una desconexión involuntaria de un jugador, se esperará a que este entre y se volverá a empezar el partido de nuevo sin tener en cuenta las puntuaciones anteriores. En caso de ser una desconexión voluntaria, la organización tomará medidas respecto a ese equipo.
  • Si un jugador cae de la partida después de la 3ª ronda, se pausará el juego al final de la ronda y no antes.
  • El “duck Jump” esta prohibido, podras hacer el saltito con un doble tecleo de la tecla “cntrl” (Agacharse). Es obvio que los alias también están prohibidos. Si se detecta el uso de alias se penalizarà con un "warning grave".
  • Sólo los capitanes (portavoces) de cada equipo tienen derecho a usar el say en un partido. Los demás jugadores sólo tienen permitido usar el say_team.
  • Está totalmente prohibido que los jugadores del equipo hablen una vez muertos. Solo se podrá hablar en el momento que oscurezca la pantalla (mp_fadetoblack) y una vez la pantalla este negra, se aplica la norma. Se penalizará con un "warning".
  • Los organizadores se reservan el derecho de juzgar como inadecuadas ciertas acciones en caso de no constar en el reglamento.
  • En caso de queja, el portavoz del equipo será el encargado de hablar con la organización.
  • Warnings: Si se acumulan 3 warnings el equipo pierde el partido.
  • Warning grave: Supone la pérdida del partido.

 

 

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